Thank you for subscribing!!
Don't forget to check your inbox to confirm your subscription.
eSport är en av de mest spännande och populära trenderna inom online-kasinon. Den här nya sportformen har utvecklats otroligt mycket under de senaste fem åren, med fler fans, större evenemang och nya spel med sina egna mästerskap. Självklart inkluderar kasinon redan detta i sitt utbud.
Enligt branschexperterna bestod eSport-evenemangens publik av 323 miljoner fans i 2016 med en tillväxt på 40% från 2015 års siffra och inför 2020 beräknas branschen att komma uppnå en publik på 589 miljoner människor. För närvarande befinner sig de största eSport-fansen i Asien och Stillahavsområdet men tillväxten i Nordamerika är väldigt viktig och trots att publiken är nästan 4 gånger mindre än i Asien sker finalerna för de mest välrenommerade mästerskapen i USA – en tendens som kommer att påverka antalet åskådare i landet.
Låt oss först och främst definiera eSport: dessa är tävlingar för videospel där spelarna tävlar under lika omständigheter för att avgöra vem som har bäst kompetens och förmågor.
Den största skillnaden är uppenbar; idrottare baserar en stor del av sin prestanda på sin fysiska potential och professionella dator-/videospelare fokuserar på sina mentala färdigheter. En stor likhet är det faktum att evenemang för båda dessa sporter har sålt ut idrottsarenor som Staples Center.
En annan stor skillnad är variationerna inom eSport i jämförelse med traditionell sport. På grund av eSportens dagligt ökande popularitet skapar nya videospel sina mästerskap och tävlingar med olika individuella regler som utgör ett oändligt universum av dynamik och spelare som man kan följa.
Slutligen kvarstår en stor skillnad i det dagliga framträdandet av nya spelare och lag inom eSport. I traditionell sport, låt säga till exempel NFL, vet man vilket lag som är bättre offensivt och för försvaret kan man analysera statistiken från olika säsonger och följa valen av spelare för att få en bättre bild av vad som kan förväntas av varje lag. Inom eSport, i jämförelse, är det svårare att följa tidigare resultat för lag eller spelare eftersom allt ständigt förändras så ens kunskap om spelet är mycket viktigare samt analysen av varje matchresultat.
Det finns ett brett utbud av online-plattformar där man kan satsa på eSport. Eftersom dessa sporter växer i popularitet och får en allt större publik satsar online-kasinon mer på att erbjuda dessa alternativ och göra dem mer attraktiva för användare. Allteftersom marknaden fortsätter att utvecklas är det viktigt att du gör en snabb sökning innan du väljer din spelleverantör för att se till att du väljer den som är bäst för dig.
Det finns flera faktorer som du bör kontrollera innan du väljer den bästa online-plattformen för att spela på eSport. Först rekommenderar vi att du kontrollerar vilka eSport-evenemang och spel de erbjuder. Det finns fortfarande vissa kasinon som bara erbjuder några enstaka spel och om du inte är fan av de populäraste eSport-evenemangen kommer din spelupplevelse inte att bli vad du förväntat dig, så ta en ordentlig titt på spelen de erbjuder innan du registrerar dig. Ett annat viktigt mervärde hos spelleverantörer är hur mycket information de erbjuder. Som vi förklarade tidigare kräver vadslagning på eSport enastående kunskaper om spelet och prestationer för alla turneringar så ju mer information kasinot erbjuder desto lättare blir det för dig att satsa mer exakt.
Det är viktigt att du som användare utnyttjar kasinotjänstens ansträngningar till att bli mer attraktiv. Utöver kampanjer och bonusar som du hittar på internet erbjuder också vissa plattformar bra funktioner för att satsa pengar på sport, livebetting och matcher. Några av de bästa betting-plattformarna erbjuder sina användare möjligheten att titta på evenemanget genom sina spelkonton och satsa på spel live under matchens gång. Detta är en stor fördel som du kanske vill att din spelleverantör erbjuder.
De flesta spel som betraktas som eSport är uppdelade i följande kategorier. Vi kommer nu att granska deras grundläggande egenskaper:
Slagsmål: I den här genren av eSport kontrollerar två spelare två avatarer och tävlar mot varandra i en stridssimulering, där vinnaren nästan alltid är den som lyckas skada sin motståndare tillräckligt för att få honom att förlora alla sina hälsopoäng. De mest kända spelen under denna dynamik är: Super Smash Bros, Street Fighter, Tekken, Killer Instinct bland andra.
Skjutspel i första person: Dynamiken i skjutspel i första person (FPS efter engelskans First Person Shooter) innebär att ta del i en eldstrid på en karta. Det finns flera olika valmöjligheter – vissa spel spelas av lag medan andra har målgränser som kräver att spelarna har större färdigheter. Några favoritturneringar inom denna sorts eSport är: Counter Strike, Battlefield, Halo, Call of Duty och Overwatch.
Realtidsstrategi: I RTS-spel (efter engelskans Real Time Strategy) är strategin själva nyckeln till segern. Dynamiken i denna sortens spel är som följande, flertalet spelare får tillgång till samma karta och de måste använda de begränsade resurserna som finns tillgängliga och genom konstruktioner skapa en armé som är tillräckligt stark för att besegra armén hos resten av spelarna på kartan. De mest kända spelen med realtidsstrategi är utan tvekan Starcraft och Warcraft.
Sportspel: Detta är rätt uppenbart, den här sortens eSport bygger på dynamiken i traditionell sport som går mellan allt från fotboll till racingturneringar. De mest populära spelen av detta slag är: FIFA, Madden, Trackmania, iRacing, NBA 2K osv.
Multiplayer Online Battle Arena: MOBA eller multiplayer online battle arena är den mest välkända sortens eSport som har ökat i publik och spelare under de senaste åren. Dynamiken påminner om realtidsstrategi. Skillnaden mellan dessa sorters spel är att spelare i MOBA-spel styr en gestalt och i samordning med deras lag med andra spelare försöker de att erövra kartan. Utöver spelare har spelen datorstyrda enheter som stödjer varje lag. Bland de mest populära MOBA eSporterna listas: League of legends, Dota2, Heroes of the storm och Smite.
Andra: Dagligen skapas nya spel och nya eSporter dyker upp som gör det svårt att klassificera dem alla. Det finns några välkända spel som inte kan kategoriseras i de ovan angivna spelsorterna. Några av dem är: Hearthstone, Endgods, World of Tanks, World of Warcraft etc.
Att försöka bli expert på eSport-betting är detsamma som att försöka bli expert på traditionella sporter. Det är omöjligt att kunna allt om alla eSporter och att vinna i alla turneringar. Det är viktigt att ha så mycket information som möjligt om speldynamiken, lagen, spelarna och satsningsmöjligheterna för att fatta rätt beslut och satsa riktiga pengar på vinnarna i dessa sporter.
En bra strategi för betting är att alltid spåra dina resultat för att upptäcka dina starka och svaga punkter när du satsar pengar. Du kommer att kunna se i vilka turneringar och spel du tjänar mer pengar på och du kommer också att se vilka kombinerade satsningsmöjligheter är bäst för dig och ger dig de flesta vinsterna.
Innan du satsar bör du se till att du känner till ditt spel på alla sätt. Att börja med mindre tävlingar är en bra idé för att testa dina kunskaper och strategier för speldynamik. Det är också en bra idé att göra några satsningar med virtuella valutor för att finjustera dina satsningsförmåga innan du satsar på spel med riktiga pengar.
Även med nya tävlingar och turneringar som dyker upp varje år i eSport-världen är favoritspelen svårt att besegra. De som för närvarande sitter på toppen för eSport-fans är:
League of Legends: Detta MOBA-spel som utvecklats av Riot Games är ett av de mest välkända inom eSport. Det här spelet har haft turneringar nästan sedan det skapades 2009 men den största händelsen för videospelet är världsmästerskapet, ofta kallad Worlds, som hade sin första säsong 2011. I världsmästerskapet 2016 skedde finalerna i USA och priserna var väldigt attraktiva. Första platsen tog hem 2,7 miljoner dollar. Det är viktigt att nämna att i det här spelet finns det lag som har förblivit favoriter genom åren och dyker alltid upp på toppen. Det är en god idé att satsa på dem med lag som Fnatic och SK Telekom T1.
Starcraft: Det här realtidsstrategispelet lanserades 1998 av Blizzard och är en av favoriterna hos eSport-fans och spelare över hela världen. Vi har alla spelat det åtminstone en gång … Den första världsmästerskapet i Starcraft skedde 2012 och sedan dess har det vuxit i både publik och priser. För mästerskapet 2016 låg prispotten på 2 miljoner dollar. En tydlig trend i det här spelet är att koreanska spelare hamnar på de första platserna under turneringarna men för varje säsong tävlar spelare från hela världen för att försöka krossa koreanerna.
Dota2: Den första versionen av Dota släpptes 2003 och tog del i flera eSport-turneringar men de revolutionerade videospel-tävlingsvärlden med deras världsmästerskap ”The International” som lanserades 2011. Sedan 2015 har The International slagit rekord i prispotter inom eSport. 2016 tog vinnaren för första plats hem 9 miljoner dollar.
Electronic Sports League: ESL är en eSport evenemangsarrangör; förmodligen världens största. ESL lanserades i 2000 och hanterar och är partner med de största tävlingarna så som Intel Extreme Masters-tävlingen som består av turneringar för Starcraft, League of Legends och Counter Strike. ESL agerar som ett nätverk och äger en tidning som publicerar den mest relevanta informationen om eSport och är en bra informationskälla för att engagera sig i denna dynamiska bransch.
Det är viktigt att din eSport-spelupplevelse är både rolig och laglig på samma gång. Branschen för online-betting aktualiseras ständigt gällande regler. Alla länder har olika regler så innan du öppnar ett konto för online-betting inom eSport bör du se till att du känner till restriktionerna för ditt hemland.
Lagstiftningen för online-betting i USA är komplex och strikt. Som många av er känner till är sport-betting olagligt i USA och därför är eSport-betting inte heller tillåtet i de flesta delstaterna. Men på grund av branschens fortsatta tryck har förändringar nyligen börjat ske. I delstaterna Delaware, Nevada, New Jersey och Amerikanska Jungfruöarna är det tillåtet att satsa på dessa sporter och en stor förändring skedde 2016 då det första amerikanska kasinot genom Bookmaker William Hill för första gången erbjöd eSport-betting.
Alla länder har olika regler och självklart är vissa mer accepterande av eSport-spel än andra. Länder som är mer accepterande av den här sortens spel är Storbritannien, Australien, Nya Zeeland, Spanien, Taiwan, Macau och Japan.
Det finns goda nyheter om du bor i ett land där eSport-betting inte är lagligt med flera olika operatörer som nu erbjuder möjligheten att satsa med virtuella valutor som inte kan omvandlas till riktiga pengar men låter dig känna adrenalinet av eSport-betting medan lagar och regler ändras till din fördel
Utöver att känna till speldynamik, turneringsfunktioner och betting-alternativ kommer kunskaper om de mest prestigefyllda lagen att varat till stor hjälp för att satsa rätt på eSport och förbättra dina vinster. Nedan hittar du beskrivningar på några av de topprankade lagen och spelen de specialiserar sig på:
Evil Geniuses: Team EG grundades 1999. Genom åren har de stadigt placerat sig på de första platserna i flera turneringar runt om i världen. Detta lag har spelare som tävlar i Halo, Dota2, Street Fighter, Super Smash Bros och nyligen Call of Duty. Deras specialitet är Dota2 och de har nyligen vunnit första platserna i Dota Pit- och China Top-turneringarna inom detta spel. Dessutom tog en av deras spelare andra plats i Street Fighter V Singles.
Newbee: Detta kinesiska lag tävlar i tre spel: Dota2, Hearthstone och League of Legends. Detta lag vann The International 2014 med en prispott på 5 miljoner dollar.
Fnatic: Detta lag är ett av de största och helt klart det mest kända inom eSport. Deras spelare spelar League of Legends, Overwatch, Dota2, Counter Strike och Heroes of the Storm. Lagen tävlar i cirka 75 turneringar per år så du kommer att hitta dem ofta när du placera dina vad.
Innan du satsar på ett lag på grund av deras rykte under tidigare turneringar bör du kontrollera om det har skett någon ändring bland deras spelare och följa hur de presterar, eftersom det finns flera spelare som förflyttas mellan lagen, och tänk på att nya spelare dyker upp dagligen.